ディミーア
○×○

概念泥棒あっさり通されたわ…



バントフラッシュ(サトPinさん
○××
うーん
なーんか勝てそうで勝てへんかった。
未練がかなり役立たずになってるのが苦しい。早い段階から相手の一撃一撃が重い。



ドランリアニ(マイコロスさん
×○×
やらかしマン
4ジェイスフィニッシャーなんだからもっと大事に扱おうねー…

あと今までの相手が如何に適当だったか分かった。中略、お前の事だよ


タミヨウを買おう。
ソリンを2枚にしてみようかな。
Farawayが弱い相手が多い気がする。

何買う?

2013年7月9日 TCG全般
M14
すっかりISD落ちる気分になってるけど、テーロスまで2ヶ月くらいあるんよね。

テーロス出るまでに商品券とかポイントとか貯めとく予定だったんですが…
はあ(´・ω・)


急かし
なんじゃこりゃ強そう!!!
って思ったけど強くないんですね
脳が青い

屍術師
ちゃんと灰の盲信者に負けれますね(

ハンデスゾンビ
きっと強いんだろなー。でも重いコントロールに入れるかなこれ(´・ω・)
復活の声様に間に合わないからなあ…殴るデッキじゃないと…

漸増爆弾
使った事ないのでどうやって使うのか分かりません
変わり谷を割るのかな?((´・ω・))


FB呪文が全部落ちたらコントロール何をするようになるんだろう…PWでアドを稼ぐのかな…
グリコンはますます無理なのかな…急かしリターンしたい(´・ω・)

7/3、7/5スタン

2013年7月7日 TCG全般
はれるやカジュアル

呪禁バント
×○○

評決を減らした弊害か2ターン目トラフトで爆死…
Awayも効かないし大爆笑



セレズニア
××

占い師で取るものを間違えた。なんで評決取らなかったんだろう。色的に何枚あったって困らないのに…



アリストクラッツ
×○×

芸術家からの冒涜コンボでしんだ。
Farawayと評決役に立たねえ!

あとは…ちょっと土地引き過ぎたかな!!

サイド後Farawayはいらない
ジェイスが最強カード
単除去がいっぱい欲しい


本店フライデー

ジャンドコン
××

未練の並べ方を間違えた…
もっと違う戦い方してれば未練ソリンで削り切れた気がする…
かがり火絶対持ってるって考えてたはずなんだけどリリアナ殴りたい気持ちを優先してしまった。結果+1よりも大きなものを失った

リターンくらってトップ啓示してこれだから勝てない(´・ω・)

曰く、化膿とか衰微とか入ってない対コントロール構築らしい。
完全敗北してしまった。



ディミーアt白
××

何してくるデッキか全然分からなくて、のそっと動いてたら7枚削るスペルと狂乱病の砂でしんだ…

反省点だらけだけど取り敢えずLOでしぬっていう危機感は持とう…
久々のマジックじゃあああ


白単t青
○○


白単
○○

ブーム?w


トリコ
○×○

中野の店員さんだった
カウンターの撃ち方と霊異種アップキープ除去を間違えた

救われた


はれるや3-0もめっっちゃ久しぶり

嬉しい


クリーチャーが占い師瞬唱霊異種と少しの修復みたいなトリコに対して、Farawayはあんまいらなくてアゾチャの方がいいんじゃないかって思った。
※マジック関係ありません

そろそろ自分の中でもこの話題をまとめたかったー

http://blog.livedoor.jp/tbotb/archives/28143464.html←この記事を読んで書こうと思ったので、何となくレスポンスも含んだ感じで書きます。面白かったし凄く納得出来る話だったので。

上の記事の結論は、「初心者が格闘ゲームで遊ぶには練習出来る環境が必須でありながら、格闘ゲーム業界は初心者を排斥する事しか考えていない。練習出来る好環境を手に入れたユーザー(少数)は別にして、今から格闘ゲームを始めようとする環境のない初心者が強くなるには相当の努力と金銭を要求される。業界が変わろうともしていないのに、そんな格闘ゲームに魅力はあるのか。」です。
後に格闘ゲームは面白い、と書かれています。私もそう思います。

付いたコメントは…コアユーザーの偏りすぎっていう意見とか挫折した初心者の同意などが並んでいます。
コメント返しでも面白い話がされているので是非読んでもらいたいです…


コミュニティだ、本人のやる気次第だ、楽しんだ者勝ちだ。
それも大事です。当然でもあります。しかし今回はそれとは違う方向で今まで思ってた事を書きたいと思います…


・自分は何者か
何となく言っておかないと何の説得力もないかと思って書きました。興味無い人は下の点線までどうぞ。

格ゲーマー。家庭用は一切持っておらず、中学生の頃から格闘ゲームに相当な額を使った。

中学生の頃、レバーも持った事ない状態で鉄拳にハマり、ネットを見ながらCPUとやっては乱入されて負けてました。
格ゲー友達はいません。

高校生の頃、鉄拳で少しずつ勝てるようになります。アホみたいな連コインの結晶。
同級生4人とギルティギアを始める。色々な友達を誘い、すぐにやめていったり、続けてくれたけどレベルが違いすぎて遊ぶグループが何となく2つに分裂してしまったり、誘ってくれた1番強かった奴を抜かしたり、血も涙もない初心者狩りをしたり…と嬉しい事や悲しい事が起こる。

ここまでプレイした格闘ゲームは鉄拳、ギルティ、Fate/UC、メルブラ、北斗、ブレイブルー

大学生、高校の友達とはバラバラになり、また1人でギルティやブレイブルーを近場のゲーセンで遊ぶ。1年の頃はまだまだ初心者狩りしてました。
2年になり、ブレイブルーの友達が出来る。最初はみんな初心者だったが、各々凄い努力して今じゃ追いつかれるか抜かされてるかくらいの実力に。
大会などにもよく出るようになり、格ゲーが如何にくそったれな環境か、初心者狩りを繰り返していた自分は如何に愚かだったか気付く。

現在はほぼブレイブルーをプレイ中。トップの人達が何をしてるのか分かるレベルにはなった。
他にガンスト、フルブなどのアーケードゲームもプレイ中。

--------------------------

・格ゲー界のクソな現状
ゲームセンターには練習出来る1人用台はほとんどない。理由は回転も悪くなるし常連さんには必要なくて儲からないから。
家庭用はアーケードで稼働してからすぐには出ない。これも同様の理由で、すぐに出すとネット対戦のある今誰もゲーセンに来なくなるから。

これが業界自体が初心者を排斥していると言われる原因。

また、スポーツのように努力をした強者が始めて間もない弱者を喰らう実力主義。にも関わらず相手への配慮も感謝もなく自分の為に勝利を求めるだけ。
文に起こすと凄い世界だねこれw


・相手も人間。初心者に優しく出来ないのか。
対戦相手がいる都会という前提で書きます。
自分も初心者狩りをしていました。やっぱり対戦ゲームをやっている以上、人より強いという気分に浸りたい。逃れる事は出来ません。若ければ尚更です。
ただ、昨今のアーケード最大勢力であるブレイブルーにおいては少し改善されているように思えます。
企業の努力(?)かはわかりませんが、ネシカ(ICカード)を所持している人がほとんどで、プレイしている所を見ればおおよその強さは分かります。ネットのおかげか、カードのおかげか、明らかな初心者には乱入しないというような風潮が都会のゲーセンではかしこで見られます。
ない、とは言えませんが初心者狩りは激減しています。ブレイブルーにおいては。

鉄拳でもその制度はあったのですが、カードを持たない人も多くそれが初心者狩りを止める術にはなっていませんでした。


・じゃあ1台しかないし対戦相手も数人しかいないゲーセンでは?
乱入されて負けるか、1人でCPU戦しか出来ません。CPU戦で出来る事をやっても強い人に勝てるようになるまではこれまた相当な努力とお金が必要です。
そうなるともうやめていいと思いますし、強い人もそれを引き留める必要はないと思います。
正直、こんなに継続的にお金の掛かるゲームは他にほぼないです。そんな環境でも強くなりたいという物好きが続ければいいと私は思います。
なので、1回ゲーセンに行って、格ゲーの現状を聞いて、お金と努力が必要だと分かり、そこでやる気がなくなった人は何も言わずにそのまま去って下さい。私は無言で見送るだけです。悲しいですが今の私の考えはこれです。今って言っても多分しばらく変わらないでしょうけども…


・今の環境
昔に比べれば初心者が参入しやすくなったのは事実です。
上記のネシカの効果や、プレイヤーのネットを利用した環境作りのおかげです。まだまだ格ゲーの悪い印象が拭える程のものではありませんが、プレイヤーの意識は少しずつ改善されています…
これも取り敢えずはブレイブルーの話ですが。


・そもそも
「コミュニティだ、本人のやる気次第だ、そういう話じゃない。」
あの記事の筆者は格闘ゲーム業界の如何ともし難いクソシステムを批判しているんだと思います。
この手の話は掲示板でもどこでも、ほとんどが上に書いたような環境とやる気の話で終わってしまっています。


・言いたかった事
自分が誘った友達に楽しんでもらえない、自分の遊んでいる場所がなくなる事は凄く悲しい事です。
このままだと、他のゲームと比べてお金もかかるしサポートもないしゲームなのに楽しくない努力を積み重ねなきゃならない格ゲーは消滅してしまいます。対戦ゲームは相手がいないと出来ません。初心者狩りなんてのは来年植える種籾を食ってるようなもんです。まあ、この記事が初心者狩りをしている人に届くとは思えませんが…

正直、ゲーム会社に何とかしてもらうっていうのは無理です。望めません。このクソシステムは待っても変わりません。動いても変わりませんが…

プロゲーマーや、講習会などのイベントの主催者の方々はプレイヤーとして頑張っています。引き続き頑張ってもらいたいです。結局今のところ、プレイヤー間の解決でしか有り得ない問題だから。

そして、自分たち、強い人は周りにいる弱い人を精一杯救って下さい。人に物を教えるのは難しいですし、現に問題も起きます。やる気を無くさせてしまうかも知れません。でも行動しなければ悲しくなるのは未来の自分です。
負けるのは悔しいですが、たまには対戦相手がいる事に感謝をしたいものです。

弱い人たちは、何とか頑張って教えてもらえる人、対戦出来るライバルと言える相手を見つけて下さい。ゲームなので辛くても頑張る必要はないですが、初心者を狩りたい人もいれば、仲間にしたい人もいます。必ず全国のどこかにいます。

勝って満足感を得たい、上手くなりたい楽しみたい。その思いは絶対にあるんだから、その気持ちを仲間を増やす事に回す事が出来ればwin-winなんだそれが!

おわり


バントアグロ?
○××


緑黒ゾンビ
××


○○


くやしー!
ビートばっかりだから単除去増やして行くかー!ってビートに当たってこれwww

ゾンビは、エスパーがゾンビに弱くて辛い気がした。というかゲラルフ。
最低限RIP。やけど今RIP入ってないねん。


メインは相変わらず縁切り。未練占い師4ジェイス。霊堂も1枚入ってる。

サイド
双子2
これ入れる相手少ない。ほぼスラーグ静穏ピンポイントになってるけどいらないのかな?

墓地対策
墓場の浄化、RIP、乱入どれにしよう。
リアニの収集者、オロスに墓地対策を使うのかで決めないと…正直よく分かんない(´・ω・)

ビート対策
評決が1枚サイドだからそれと、価格、縁切りがある。よく考えたら少ないな…?

その他
次元の浄化、5ジェイス、否認、脳食願望
5ジェイスは難しいとこだけど霊異種より速い段階で勝てるカードを出せるのは強いかなーって…タミヨウのがいいかも…?

次元の浄化強かったけど今もう強くないのかな。ジャンドとかいないし。普通に忘却の輪とかにしようかな。


分かり切ったうっかりミスみたいなのがなくなってきたのは良い事。
慣れてきた。
2週間ぶりマジック!!ブレイブルーしてただけ!!

晴れるや

グルール
××



グルールt白ビート
○××

2回も土地詰まってもらったのに勝てなかった。


時間掛けても本当に全然考えられてないんだなってがっくり来た。

復活の声は未練で止まる。評決撃ってから縁切りすればドムリはいなくなる。それで、その先どうなってるか?相手はなんであの時何もせずにターンを返した?
悔しいなー悔しいなー♪



吉祥寺

バント
○○


シミック
○×○


青黒緑
○○


瀬畑さんの記事を読んだ。
ああいう記事を書いてもらえるのは良い事。
弱い人は読みたい。でも弱いから書いても意味がない。
強い人は知ってる事だからわざわざ書く意味がない。

対戦ゲームで無償でこういう記事が読めるって事に感謝。



未練ソリン揃った時あほみたいに強いけどソリンだけ引いた時かなり弱い。
前もこういう理由で抜いた気がする。
早めの洞窟霊異種諦めるしかないのも悲しいし取り敢えずソリン使ってみる。
除去には歪んだ体型。

PWにジェイスとソリン、入れる人はリリアナ。

ドロソは錬金術。

クリーチャーはまあ色々だけどまず修復はいない。


歪んだ体型は使いやすい。速攻系に対しては最強。

ソリンが出てくる環境が分からない。
未練が入ってればソリンも入るの?
中速が多いとPWが強いから?

錬金術もなぜ今になって錬金術なのか分からない。2ターン目のアクションとして熟慮はめちゃくちゃ強いんだけど。3ターン目ってめっちゃ混雑してるし。

修復は弱め。未練とか他のPW対策を取ってたりするからそういう役割はなくなったのかな。
修復が戦闘で絶対的に強いって事も減った。


今更だけど確か1か月くらい前から世のエスパーはこんな感じ。

なんで?コピーなのかな。
でもつい先日PWCで優勝してる。すげー。
もしかしたら上位陣がビートとオーラばっかりでばさばさ倒したかも知れない。

歪んだ体型が強い、PWが強い、未練が強いのは分かる。
ソリンとリリアナと錬金術は分からない。

RWBY

2013年6月19日 TCG全般
RWBY
赤白黒黄デッキの事ではありません

結局昨日もマジックしませんでした。

これ前代未聞の2週間マジック禁あるでwww


「RWBY」
アメリカのRooster Teethが作るアニメ。
2012年11月に最初のトレイラー(Red)が発表され、全米と俺の中で話題を呼ぶ。

RWBYは主要キャラの色の頭文字を取ったもの。結局色なのかよ。


そして先日ついに4つめのトレイラー(Yellow)と1話のあらすじが発表されたのである…


全身がカッコいいって主張してるんじゃー
こりゃ男の子の夢なんじゃーー
BGMもカッコいいんじゃーー

取り敢えず話はトレイラーを見てから。見る気があるのなら…
本当に全米で話題を呼んでるの?知らんけど。ってあなた。400万再生ですよ。いくら何でも400万は凄いっすわ。
http://www.youtube.com/watch?v=pYW2GmHB5xs


カッケー☆彡☆彡☆彡
って思った人は残りのWhiteとBlackとYellowも是非見てください

思わなかった人はさようなら
ぷぷって笑っちゃう心の荒んだ人には見られません(



楽しみなんだけど、英語出来ないのにどうやって見るつもりなんだ自分…?w

無題

2013年6月17日 TCG全般
すごい!10日もマジックやってない。

これはマジック初めて以来の快挙と言ってもいいのではないだろうか


明日こそは晴れるやかエンダルに行きたいと思います。

東方心綺楼

2013年6月11日 TCG全般
緋想天、非想天則とガチでやってきてるのでやらないわけには行かないだろうと…

とここにきて遂にPCと回線のスペックが追いつかず。

1人でトレモとたっっまーにオフ対戦しかやってません。


バグだらけなのでキャラ調整も含めてアップデートお早めにおなしゃす!


使用キャラ
聖白蓮

一貫してそういう選び方だからそういう選び方をした
身内の誰とも被ってないし

・2BとかDBに可能性を感じる
いつだってめくりが弱いわけがない

・スカンダの脚
ガードさせて有利なグレイズ突進が弱いわけがない

・前後ステップ
判定なくなるタイプのステップが弱いわけがない


そう信じて、超火力や超判定と戦う日々でした。

霊夢の昇天脚強すぎて髪の色変わりそう

6/7エンダルFNM

2013年6月7日 TCG全般

4色リアニ
××
やっぱりだめ人間でした。
結局相手がミスってるのにこっちが負けそうになるとイライラしてくる人でした。

そして自分もミスるという救いのなさ。



○○


×○○


PTQ行きません


エンダルで定価でモダマス買えたので3パック開けました。
穣土からの生命
けちな贈り物
死の雲foil

直接会える方で欲しい人いたら売ります。

青赤緑ワンショット
×○○
デルバーとか掛け金探しとかニヴィックスとかをでかくして一撃入れるデッキ

未練とインスタント除去パワー



ゴルガリ中速ゾンビ
○×○



復活の声ジェイス濃霧バントコン
×○○
霊異種先に2回出した
今のままじゃ先に霊異種出せるの相手だしこっちは洞窟ないし5マナまでのプレッシャーもあっちの方が強いな

受けに回るデッキだからサイド後相手と同じような戦術は取れない。
針したらラスだめやしなあ。債務者の演壇?は浄化出来ないし
何かないのかね。ないんだけど。


// Deck: Esper (60)

// Lands
4 Drowned Catacomb
4 Glacial Fortress
4 Godless Shrine
4 Hallowed Fountain
4 Isolated Chapel
3 Nephalia Drownyard
3 Watery Grave

// Creatures
3 Augur of Bolas
1 Restoration Angel
1 Snapcaster Mage
1 Ætherling

// Spells
4 Azorius Charm
2 Dissipate
2 Far // Away (Far)
2 Jace, Architect of Thought
2 Lingering Souls
1 Planar Cleansing
1 Psychic Strike
1 Renounce the Guilds
4 Sphinx’s Revelation
4 Supreme Verdict
1 Syncopate
3 Think Twice
1 Ultimate Price

// Sideboard
SB: 2 Appetite for Brains
SB: 2 Crypt Incursion
SB: 2 Evil Twin
SB: 1 Jace, Memory Adept
SB: 2 Negate
SB: 1 Planar Cleansing
SB: 1 Renounce the Guilds
SB: 2 Rest in Peace
SB: 1 Tragic Slip
SB: 1 Ætherling


遅刻
遅刻するつもりの遅刻


グリコン
×○-

ジェイスタミヨウ強迫(!)型。
ドロソが入ってない。メインから霊異種3枚も入っててほんま強かったw

相手が凄く遅かったので引き分け。
別に賞品とかもないし急かさず。

いやー始めたばっかは早く出来ないよ…



赤単グルール
○○
瓦礫帯のマーカとか火拳の打撃者とか入ってた
今は普通なのかな…?

未練が強くて勝ち


勝ってるエスパーは4ジェイスとソリンってツイッターで言ったけど、みんなグランプリベスト16だかMOの真似なんだね。レシピほぼ同じだった。

こいつらの使い方ほんま分からん。
相手に強いと思われてるけど自分が気付いてないだけ…?

今ソリンなし4ジェイス2枚。
グリコン時代に、4ジェイスは他にゲームを決定付けるカードがないと意味がないって学んだ。
強化版占い師みたいな存在なんよなー。だからソリン未練なしで使っても微妙なのかも。

強い4マナのソーサリーが他にないからっていうのもあるのかねー。

にしてもみんな突然4ジェイス入れ始めて笑える。
そんなに急激に罪の収集者増えたの?
そんなんだったら4ジェイス倒すマンに俺がなったるぞー。


リアニ全然当たらないし他に入れられるデッキ少ないからRIP抜いていいすか?(´・ω・)
世の中はモダマスで盛り上がってますが…
それ来ても土地がないからモダンは始められないんでしょ?(´・ω・)



エスパー
○×○

みんな4ジェイスソリン型なんやなあ。
2戦目未練ソリン捌ききれるだろと思ったら6到達時に白3つなくて浄化出来なくてしんだ。



おもバント
×○○

相手が間違えた
バントも洞窟霊異種搭載してるからまた不利になっちゃったのかなあ。
制圧してからネファリアが出来ない。
戦いながらネファリアして霊異種が出る頃には削り切らないと…



青赤緑コン?
××

こういうデッキ負けない予定だったけど予定でしかなかった
やっぱりドムリは強かった。



やっぱり浄化の方が強いや。
それは分かってる事だしもう一歩。
相手の霊異種をどうするか、4ジェイスを出し抜く

取り敢えず相手から未練出て来る事も多いし、PW殴れるから未練増やそうかな。

4ジェイスがどういう環境の時に出て来てどういう役割なのか全く分からん。ぼーっと使ってる。
らんだむダンジョン
楽しんでます。

テレビゲームが好きな人は面白さが分かるはず。

・RPG
・ザコ戦や徒歩など面倒な部分は全部スキップ感覚
・取り敢えずフリゲ界で人気はある
・大人がやっても面白くない(!)

まあ何やかんや言ってもフリーゲームなので名作だなんて言いませんが…
俺は面白かった。

過去形になってるけど50時間プレイしてまだクリア出来てないw



私的フリーゲーム名鑑
・Destruction Desire
・ひよこ侍
・Almagest〜overture
・「灯」のゲーム全般
・Vanguard Princess

最近のゲーム

2013年6月1日 TCG全般
マジック
MO環境という言葉を知った。

よくhappymtgで最近のデッキってどんなカード入ってるのかなーって見に行くけど、MOって資産以外にもMO特有の要因があるのね。

浄化縁切りがかなり気に入ってるからソリンは入れにくいけど、4ジェイスは使い捨てられるから入れようかな。


Chaos
イヴァンのお仕置き高過ぎワロタ。

取り敢えずまにきとむかいと遊ぶだけだし紙で許してもらう。ぼちぼち集める。


遊戯王
過去に横浜で600人規模の非公認大会をやってたんすよね。その時は参加者でした。

日程は未定(来年?w)ですが今度はスタッフで参加する事に。
今度は1000人集まるイベント。

遊戯王は公式がしょぼいからね。
全国の大型非公認主催が集まってやるわけだー。今から楽しみやな。


ブレイブルー
上級者と言われるレベルに入ってきた。
根拠は、全国クラスが何やってるのか理解出来るようになってきたか
ら。格下に事故で負けることがほぼなくなったから。

言い訳が出来ないゲーム(それでもする奴はするけど)って勝った時はいいんだけど負けた時辛い。
あれが出来るように練習しなきゃいけないのか…っていうやらされてるような暗い気分になるw

同ギルドの友達が全国まであと一歩に迫ってたのでぼちぼち頑張る。


フルブシャッフル
見た目に反して地味なゲーム。

一定のレベルに来たらただの時間潰し。
固定に移りましょう。


ガンスト
賞金が出るゲームって何で流行らないんすかね。
流行らないから賞金が出る?(錯乱)

まだ下手だから何も分からん。
これも上手くなったらシャッフルは無駄なんだろうなとは思う。


東方心綺楼
一応天則の後釜だからやらなきゃいけないんだけど出来てない…

まともに対戦出来るくらいにはなっておきたいなー。

なおキャラがほぼ一新されて慌てている模様。


十二国記
7月に10年ぶりの新刊が発売。

あまりに楽しみ過ぎて本編最初から読み返してるw

宣伝も結構してるし、何冊売れるやら…
Chaos紙ありだけど始めた。
大槍さんの絵に囲まれてカードが出来るとは良い時代になったものだ。


白黒デッキ
××

むっちゃ強かった
収集者、未練、リリアナ、オブゼダートって感じのデッキ。
収集者げろすぎやでえ…



フォグバント(ケチャップ
○○

霊異種出すゲーム!


再チャレンジ


ドラン
○○



トリコ
○○



ナヤグッドスタッフ
○×-

復活の声、ドムリ、強打者、かりたつ…みたいなデッキ。多分スペルゼロ。
相性悪かったけど啓示打つまでの
こっちの引きがかなり都合良くて、捌き切れた。

お互い考えてる時間長かったから最後時間切れ。
続けてれば勝ってたかなあ…



ドランへの評価はまだ分からず

罪の収集者まじつよ。
環境とか全っ然分かんないけど

何故なら平日大会しか出ないから。
ほとんどの人が同じようなデッキ使い続けるじゃんねー。


トリコより強い
・Faraway
再生とか破壊出来ないとかを倒せる
バントオーラとか白緑色にめっちゃ強い
けど変化点火も強いんだよなあ

・ネファリア
リアニに撃てないから弱いとも言う

・未練ある魂
何に強いってか未練ある魂が強い

・強迫
カウンター入れるだけなら相手も出来るやんなー。


トリコより弱い
・霊異種以外で殴って倒せない

・啓示でしか回復出来ない

・火柱がない


違いを出すことを目的にしても本末転倒だけど…

ほんとエスパーは今のままじゃリアニに勝てんけど、その代わりトリコとかジャンドとか他の重たいデッキには勝てるようにしたいす。

また未練を主役にした形にしてみようかな…
今日も元気にマジックジャンキー!


bye


グリクシス古術師無限
○×○

相手のミスで勝った
あれ古術師野心見た時にRIP入れなきゃだめだよな…
どういうデッキか終わってから分かった…



ドランリアニ
××


言葉が出ない…





赤単ラクドス
○○



アリストクラッツ(長いし語呂悪い)
×○○

なーんかサイドから何入れていいか分からん。
RIP、否認とか凄く微妙な。それ入れるならアゾチャ残した方がマシなんじゃないかとか。分からぬ。



ジャンドアグロ
○×○

壮絶なトップ合戦を制し勝利


おおあああっしょああああ

やっと3-0したぞおおおおお



ドランに何回やっても勝てない!

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