やるからには勝たなきゃでしょ
全然3-0してないよわい。特に晴れる屋。なんで500円納めにいかにゃならんねん
エスパー使うでしょ
今までシェアの大きいデッキでカードゲームをした事が一度でもあったか?ありません
トリコ
グリクシス
オロス
まだ3色コントロールデッキは残っている!(緑はおやすみ)
でもさ、お金ないんだよね。お金。マジックは金のかかるゲームなんだよ。
はあ
全然3-0してないよわい。特に晴れる屋。なんで500円納めにいかにゃならんねん
エスパー使うでしょ
今までシェアの大きいデッキでカードゲームをした事が一度でもあったか?ありません
トリコ
グリクシス
オロス
まだ3色コントロールデッキは残っている!(緑はおやすみ)
でもさ、お金ないんだよね。お金。マジックは金のかかるゲームなんだよ。
はあ
今までにやったアーケードゲーム
2013年11月6日 TCG全般少なくとも2、3000円使ったものを指す
あやふや時系列順
マヴスト
太鼓の達人シリーズ(最初は6)
鉄拳シリーズ(最初は5)
エウティタ
3rd
激闘プロ野球
GGXX/
頭文字D2
湾岸MIDNIGHT
ギタドラ
ドラマニ
ビーマニ
GGXXAC(+R)
メルブラ
アルカナハート(最初は1)
連ザ、連ザ2
KOFMIA
FateUC
北斗の拳
タツカプ
アカツキ電光戦記
エヌアイン完全世界
麻雀決闘倶楽部
BBシリーズ(一番使った、50万くらい?)
QMA
EXVS
EXVSFB
アクアパッツァ
P4U
UNI
ガンスリンガーストラトス
SDVX
ゲーム、好きなんやなー。
あやふや時系列順
マヴスト
太鼓の達人シリーズ(最初は6)
鉄拳シリーズ(最初は5)
エウティタ
3rd
激闘プロ野球
GGXX/
頭文字D2
湾岸MIDNIGHT
ギタドラ
ドラマニ
ビーマニ
GGXXAC(+R)
メルブラ
アルカナハート(最初は1)
連ザ、連ザ2
KOFMIA
FateUC
北斗の拳
タツカプ
アカツキ電光戦記
エヌアイン完全世界
麻雀決闘倶楽部
BBシリーズ(一番使った、50万くらい?)
QMA
EXVS
EXVSFB
アクアパッツァ
P4U
UNI
ガンスリンガーストラトス
SDVX
ゲーム、好きなんやなー。
検索に則したつぶやき
2013年11月5日 TCG全般ブレイブルーはやっと家庭用が出たので、上手くなりたい人はひたすら家に引き篭ってガチャガチャすべきです。
ただ1つ注意すべき事は、ゲーセンと違って無料で出来るし相手もほぼ無限にいるので、1戦1戦を大事にしようという意識がだんだん薄れてきます。0円昇竜っていう言葉があるくらいですからね。
どのキャラもタダで使えるしダラダラやっても乱入されない。
強くなりたいなら目的意識を持って、定期的にオンの大会に出たり、サブキャラは3人までにしようとか決めておくべきだと思います。
強くならなくていいならダラダラやるのが楽しいですけどね。飽きてサブキャラ使ってダラダラコンボミスって騒ぐのもゲーム。
実際たまにやると面白いしw
アーケードの格ゲーでどのくらいお金が掛かるか
どこまで目指すかとしか言いようがないです。
稼働した時から始めて、トップの人達が何やってるか理解出来るようになるには、多分月100クレくらいで行けます。勿論やってる人はもっとやってるけど。
格ゲー初心者は絶対家庭用から始めた方がいいです。出来れば教えてくれる人も見つけて。
本当の初心者から始めて教えてもらいながら、上手ければ1500戦くらい、下手なら5000戦くらいで動画勢を卒業出来ます。
自分は1人でやってて家庭用もなかったのでもっと苦労しました。あほ。
スポラン 5on
すまん。BBの大会の情報は扱ってない。
ツイッターで検索するのが捗るかも。
ちなみに自分はいつも火曜20時からの溝の口タイトーの大会に出てる。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm21976592
よわい(確信)
らんダン
最近やってないなー。でも多分いつかクリアすると思う。面白いから。
イカサマ
検索多すぎワロタ
気にせずに出来たら良いのにね。
むてん丸
すいません最近行ってません
むてん力低い
アニメははじめの一歩とキルラキルと大覇権不可避ブレイブルーが面白いです。
--------------
うっかりミスをしないプレイヤーって何人かいる。
どういう考え方をしてんのか凄く気になる。
やっぱり練習量だとは思うんだけど。
出来る人は勝手に出来るものなのかも知れないけど、かつ言葉に出来る天才が1人ぐらいいないものか。
ただ1つ注意すべき事は、ゲーセンと違って無料で出来るし相手もほぼ無限にいるので、1戦1戦を大事にしようという意識がだんだん薄れてきます。0円昇竜っていう言葉があるくらいですからね。
どのキャラもタダで使えるしダラダラやっても乱入されない。
強くなりたいなら目的意識を持って、定期的にオンの大会に出たり、サブキャラは3人までにしようとか決めておくべきだと思います。
強くならなくていいならダラダラやるのが楽しいですけどね。飽きてサブキャラ使ってダラダラコンボミスって騒ぐのもゲーム。
実際たまにやると面白いしw
アーケードの格ゲーでどのくらいお金が掛かるか
どこまで目指すかとしか言いようがないです。
稼働した時から始めて、トップの人達が何やってるか理解出来るようになるには、多分月100クレくらいで行けます。勿論やってる人はもっとやってるけど。
格ゲー初心者は絶対家庭用から始めた方がいいです。出来れば教えてくれる人も見つけて。
本当の初心者から始めて教えてもらいながら、上手ければ1500戦くらい、下手なら5000戦くらいで動画勢を卒業出来ます。
自分は1人でやってて家庭用もなかったのでもっと苦労しました。あほ。
スポラン 5on
すまん。BBの大会の情報は扱ってない。
ツイッターで検索するのが捗るかも。
ちなみに自分はいつも火曜20時からの溝の口タイトーの大会に出てる。
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm21976592
よわい(確信)
らんダン
最近やってないなー。でも多分いつかクリアすると思う。面白いから。
イカサマ
検索多すぎワロタ
気にせずに出来たら良いのにね。
むてん丸
すいません最近行ってません
むてん力低い
アニメははじめの一歩とキルラキルと大覇権不可避ブレイブルーが面白いです。
--------------
うっかりミスをしないプレイヤーって何人かいる。
どういう考え方をしてんのか凄く気になる。
やっぱり練習量だとは思うんだけど。
出来る人は勝手に出来るものなのかも知れないけど、かつ言葉に出来る天才が1人ぐらいいないものか。
ちょっと、何勝手に諦めてんの?あんた男でしょ!?
2013年11月1日 TCG全般すまない…
♪旅立ちの朝/Dragon Guardian
音源なかった…
--------
何故BUGがクソかというと
・まず3色が推奨されていないのに3色である
・3色である利点は衰微とアショクが同時に取れるくらいである。特に青の役割は少ない。アショクとジェイスだけみたいなもんで、Farawayとか都の進化とか霊異種はおまけみたいなもん。
・PWコンチックな構成をしているのに憤怒も評決もない。除去の枚数自体はあるけど、撃ち漏らして一旦並び始めると逆転する手段はない。驚いた事に本当にない。ゼロに近い。
・耐え凌いだ後のフィニッシャーの不在。まあ要は白黒のクリーチャーとか白赤のエンチャントとか白青のドローゲイン呪文とか白のPWとかがないわけですわ。みんな白かよ。これもう白入れた方がはy
でだ、何で散々やって弱点が分かってるのにPW3人ガン積み体制の捌き切り前提の構築をやめなかったのかって事や…
ここまで書いてドランっていうのが浮かんで来たからやめるwwwww
ジェイス抜いて早めにクロック仕掛けにいく構成にしたら青でロングゲームの意味何もなくなって白いカード足した方がつよいwww
♪旅立ちの朝/Dragon Guardian
音源なかった…
--------
何故BUGがクソかというと
・まず3色が推奨されていないのに3色である
・3色である利点は衰微とアショクが同時に取れるくらいである。特に青の役割は少ない。アショクとジェイスだけみたいなもんで、Farawayとか都の進化とか霊異種はおまけみたいなもん。
・PWコンチックな構成をしているのに憤怒も評決もない。除去の枚数自体はあるけど、撃ち漏らして一旦並び始めると逆転する手段はない。驚いた事に本当にない。ゼロに近い。
・耐え凌いだ後のフィニッシャーの不在。まあ要は白黒のクリーチャーとか白赤のエンチャントとか白青のドローゲイン呪文とか白のPWとかがないわけですわ。みんな白かよ。これもう白入れた方がはy
でだ、何で散々やって弱点が分かってるのにPW3人ガン積み体制の捌き切り前提の構築をやめなかったのかって事や…
ここまで書いてドランっていうのが浮かんで来たからやめるwwwww
ジェイス抜いて早めにクロック仕掛けにいく構成にしたら青でロングゲームの意味何もなくなって白いカード足した方がつよいwww
10/31ファミ2スタン
2013年10月31日 TCG全般結局マジックしてるし
クソデッキなりに改良したBUG
1
バント
○×-
はいはいプレイ遅い
あと中略踏み散らかした。踏まなくていいやつね
2
黒単
×○×
3
白単
×○○
やらかしマン
ハンデスの前にソーサリー撃つ意味は今はない
ヘリオッドの槍は破壊する効果があるンゴwww(謎の発言)
いろいろ
しにたみ
アショクって使うの難しいですね。
何かしなないならマイナスしぬならプラスみたいな見ればわかる指標はあるけど、やっぱ相手のデッキに入ってるカード分かってないと正確な判断はできねー。
この壁を出して次のクリーチャーに耐えられるのか、これより強いクリーチャーはどの程度いるのか、飛び道具的な方法で壊される可能性はどのくらいあるのか
-10を目指すのか、LOするのか
アショクを強く使ってやれるようになりたいですね
クソデッキなりに改良したBUG
1
バント
○×-
はいはいプレイ遅い
あと中略踏み散らかした。踏まなくていいやつね
2
黒単
×○×
3
白単
×○○
やらかしマン
ハンデスの前にソーサリー撃つ意味は今はない
ヘリオッドの槍は破壊する効果があるンゴwww(謎の発言)
いろいろ
しにたみ
アショクって使うの難しいですね。
何かしなないならマイナスしぬならプラスみたいな見ればわかる指標はあるけど、やっぱ相手のデッキに入ってるカード分かってないと正確な判断はできねー。
この壁を出して次のクリーチャーに耐えられるのか、これより強いクリーチャーはどの程度いるのか、飛び道具的な方法で壊される可能性はどのくらいあるのか
-10を目指すのか、LOするのか
アショクを強く使ってやれるようになりたいですね
10/28晴れる屋スタン
2013年10月29日 TCG全般1
青単系
○××
すいませんでした
2
グルール
×○×
本当に
3
青白コン
○××
すいませんでした
0-3
よし、バグやめよう。
デッキに疑問持ったまま大会出るのはあかんな!
まにきカードありがとう
そしてエスパー集めよう。
エルズペス、白黒神殿、英雄の破滅募集なう。
青単系
○××
すいませんでした
2
グルール
×○×
本当に
3
青白コン
○××
すいませんでした
0-3
よし、バグやめよう。
デッキに疑問持ったまま大会出るのはあかんな!
まにきカードありがとう
そしてエスパー集めよう。
エルズペス、白黒神殿、英雄の破滅募集なう。
10/27川崎ホビステ
2013年10月28日 TCG全般M3帰りでスタン探したらあったから
1
黒単
○×○
黒単飽きたよ。ほんっっっとに黒単よく当たるよ。
当たれば当たるほど使いたくないデッキだなって思う。
信心超重要でもないし単色にする意味薄くね(´・ω・)
まあ実際は囲いでジェイス2枚落とされた直後アショク引き直す力で勝ったんですけどね。ちょろいちょろい(
1-0
は?w
参加者2人でした。
調べてもレポートあんまり出てこないから嫌な予感はしてたけどな!
-----------
BUGはクソ(定期)
なので別のデッキを考えてるけど、なかなか出てこないもんすなー。
どうせ練習するなら強いデッキの方が良いのは当然だし。
対処出来ないカードが存在してて、無理やり越えるしかないみたいなデッキは嫌いだから(赤単は悪魔を倒せないし、青黒は武器を壊せないみたいな)色はエスパーに。カードも殆ど揃ってるしー。
他人のエスパーを見て思うのは、3色である事を上手く活かせてるのがサイドの血男爵だけな気がするんなー。
ビートに除去ラスペスするなら多分トリコの方が向いてると思うし、黒系に熱い囲い合いをするならオロスとかの順番に投げていくタイプの方が強いと思う。完全にコントロールするなら、青白の方が一方向向いてて綺麗な気がする(強い、とはあんま言われてないけど)
というわけでエスパーは何をするんですかね(´・ω・)ってのをデッキにしたいですな。
俗に痩せたデッキ(?)と言われやすいようなそうでもないような攻防一体のデッキは自分には向いてないから、分かりやすく守るのか攻めるのかどっちかにしたいすな。
まず守るけどな!
1
黒単
○×○
黒単飽きたよ。ほんっっっとに黒単よく当たるよ。
当たれば当たるほど使いたくないデッキだなって思う。
信心超重要でもないし単色にする意味薄くね(´・ω・)
まあ実際は囲いでジェイス2枚落とされた直後アショク引き直す力で勝ったんですけどね。ちょろいちょろい(
1-0
は?w
参加者2人でした。
調べてもレポートあんまり出てこないから嫌な予感はしてたけどな!
-----------
BUGはクソ(定期)
なので別のデッキを考えてるけど、なかなか出てこないもんすなー。
どうせ練習するなら強いデッキの方が良いのは当然だし。
対処出来ないカードが存在してて、無理やり越えるしかないみたいなデッキは嫌いだから(赤単は悪魔を倒せないし、青黒は武器を壊せないみたいな)色はエスパーに。カードも殆ど揃ってるしー。
他人のエスパーを見て思うのは、3色である事を上手く活かせてるのがサイドの血男爵だけな気がするんなー。
ビートに除去ラスペスするなら多分トリコの方が向いてると思うし、黒系に熱い囲い合いをするならオロスとかの順番に投げていくタイプの方が強いと思う。完全にコントロールするなら、青白の方が一方向向いてて綺麗な気がする(強い、とはあんま言われてないけど)
というわけでエスパーは何をするんですかね(´・ω・)ってのをデッキにしたいですな。
俗に痩せたデッキ(?)と言われやすいようなそうでもないような攻防一体のデッキは自分には向いてないから、分かりやすく守るのか攻めるのかどっちかにしたいすな。
まず守るけどな!
BUGたのしい
1
エスパー
○○
2
赤黒中速
○×○
3
ボロス赤信心
○○
4
青白コン
××
衰微は減らした
サイド後ハンデス引けなかったのは悲しかった
5
黒単
○××
Awayで変わり谷が消えた
散乱の場面で女人像置いてそれで除去持ってないのに群れネズミ通して負け
6
白緑居住アグロ
××
除去の撃ち方が下手くそでばっちりな根生まれ撃たれた
正直後半集中力保ってなかった
本当よく分かんないんだけどぼけーっとやってた。
思い返して見れば、まあエスパーと赤黒はミスってもらって勝って残りは自分がミスって負けましたねみたいな
ようやくまともなサイドになりそうだけど1000円は余りにも大きい授業料だった。
でかい大会でパック貰いたかった。まだ一度も賞品ゴールした事ない。
1
エスパー
○○
2
赤黒中速
○×○
3
ボロス赤信心
○○
4
青白コン
××
衰微は減らした
サイド後ハンデス引けなかったのは悲しかった
5
黒単
○××
Awayで変わり谷が消えた
散乱の場面で女人像置いてそれで除去持ってないのに群れネズミ通して負け
6
白緑居住アグロ
××
除去の撃ち方が下手くそでばっちりな根生まれ撃たれた
正直後半集中力保ってなかった
本当よく分かんないんだけどぼけーっとやってた。
思い返して見れば、まあエスパーと赤黒はミスってもらって勝って残りは自分がミスって負けましたねみたいな
ようやくまともなサイドになりそうだけど1000円は余りにも大きい授業料だった。
でかい大会でパック貰いたかった。まだ一度も賞品ゴールした事ない。
10/25ファミ1FNM
2013年10月26日 TCG全般1
むかいオロス
○××
血男爵強いんじゃーwww
2
赤単系
××
ボコボコ
1
緑単系
○○
2
青黒
○×○
3
黒単
○×-
0-2
2-0-1
参加費600円
手に入れたもの
マナポイント10→うち7で白黒神殿
テーロス3パック
ゴーア族
五分五分なのにすごいプラスになったンゴ…
---------------
五竜杯なう。
3-1なう。
あと3回戦もあるよーwww
むかいオロス
○××
血男爵強いんじゃーwww
2
赤単系
××
ボコボコ
1
緑単系
○○
2
青黒
○×○
3
黒単
○×-
0-2
2-0-1
参加費600円
手に入れたもの
マナポイント10→うち7で白黒神殿
テーロス3パック
ゴーア族
五分五分なのにすごいプラスになったンゴ…
---------------
五竜杯なう。
3-1なう。
あと3回戦もあるよーwww
10/23晴れるやサービススタン
2013年10月24日 TCG全般1
白単
○○
反攻者奪って安心してたら衛生兵乗り込んできて真顔。おにぎりになんかエンチャントもついて焦り顔。
Faraway引き込んだ…
2
コロッサスグルール(覚えた。)
○○
1マリの所に囲い撃ち込んでマナクリじゃない呪文落としたら勝ち×2みたいな感じ
まー冒涜強いっすな。
3
黒t青
○○
晴れる屋みんな黒大好き故にメイン刃0な俺の勝利
囲いで命散らし見たのに軟泥出さないやーつしてヒヤッとした
1
白黒中速
○×○
軟泥が鞭ムーブにぶっ刺さる
2
殺意オロス
×○×
外国人のお姉さん。強すぎワロタ。
動きが完全に出来るカードゲーマーのそれでデヘる暇もありませんでした。
日本語通じないので必殺どこのお国ですか日本語お上手ですねコンボも使えず。
最後ギリギリ霊異種で殴っててオブゼトップで捲られた場面、考えればなんかあったのかなあ…
勝てたかも知れん正解が1つあってクソ悔しい。
3
エスパー
○○
相手だけマリガンしたようで。
大事な総括
死橋の詠唱はこのデッキではクソクソアンドクソカード。
勿論6マナもするから働きはするけど、勝ちまでの速度がほとんど速くならないのがやばい。
エスパーの時とか熱い除去合戦で山札15枚くらいになったし。
特に代わりも見つからないから取り敢えず霊異種2枚目にするか…
理想はタミヨウみたいな奴がいれば完璧なんだけどなー。
中盤から支えてくれて最後はフィニッシャー。
霊異種は逆転してくれないし窮屈になるし2枚も入れたくない。
親の仇は復活の声なレガシーマン
すげー楽しかったからドヤ顔でDNに書こうと思ってたらツイッターで既に大拡散されてた。
普段1ターン目からエムラクールが出るような環境でやってるんでねー、ええ、エムラクールが1ターン目で。エムラクールが1ターン目で出るような環境でやってるんでねー。レガシーが立たなくて仕方なくスタンに出たんですよー→いやーなんでスタンのジェイスこんな弱いのに4000もするんですかねーwww→レガシーマンまさかの敗北→フリープレイ開始→「復活の声って存在そのものがね、嫌いなんですよ」「絶対勝たせたまま帰らせない」「そちら先攻で、7枚のまま何度でもマリガンして結構ですよ」→朽ちゆくインプ、ナルコメーバ→緑のカードがプロキシ(笑うところ)
いいもん見れた。
幻想じゃないんや。実在するんや。
白単
○○
反攻者奪って安心してたら衛生兵乗り込んできて真顔。おにぎりになんかエンチャントもついて焦り顔。
Faraway引き込んだ…
2
コロッサスグルール(覚えた。)
○○
1マリの所に囲い撃ち込んでマナクリじゃない呪文落としたら勝ち×2みたいな感じ
まー冒涜強いっすな。
3
黒t青
○○
晴れる屋みんな黒大好き故にメイン刃0な俺の勝利
囲いで命散らし見たのに軟泥出さないやーつしてヒヤッとした
1
白黒中速
○×○
軟泥が鞭ムーブにぶっ刺さる
2
殺意オロス
×○×
外国人のお姉さん。強すぎワロタ。
動きが完全に出来るカードゲーマーのそれでデヘる暇もありませんでした。
日本語通じないので必殺どこのお国ですか日本語お上手ですねコンボも使えず。
最後ギリギリ霊異種で殴っててオブゼトップで捲られた場面、考えればなんかあったのかなあ…
勝てたかも知れん正解が1つあってクソ悔しい。
3
エスパー
○○
相手だけマリガンしたようで。
大事な総括
死橋の詠唱はこのデッキではクソクソアンドクソカード。
勿論6マナもするから働きはするけど、勝ちまでの速度がほとんど速くならないのがやばい。
エスパーの時とか熱い除去合戦で山札15枚くらいになったし。
特に代わりも見つからないから取り敢えず霊異種2枚目にするか…
理想はタミヨウみたいな奴がいれば完璧なんだけどなー。
中盤から支えてくれて最後はフィニッシャー。
霊異種は逆転してくれないし窮屈になるし2枚も入れたくない。
親の仇は復活の声なレガシーマン
すげー楽しかったからドヤ顔でDNに書こうと思ってたらツイッターで既に大拡散されてた。
普段1ターン目からエムラクールが出るような環境でやってるんでねー、ええ、エムラクールが1ターン目で。エムラクールが1ターン目で出るような環境でやってるんでねー。レガシーが立たなくて仕方なくスタンに出たんですよー→いやーなんでスタンのジェイスこんな弱いのに4000もするんですかねーwww→レガシーマンまさかの敗北→フリープレイ開始→「復活の声って存在そのものがね、嫌いなんですよ」「絶対勝たせたまま帰らせない」「そちら先攻で、7枚のまま何度でもマリガンして結構ですよ」→朽ちゆくインプ、ナルコメーバ→緑のカードがプロキシ(笑うところ)
いいもん見れた。
幻想じゃないんや。実在するんや。
10/21ファミ2スタン
2013年10月22日 TCG全般今日の結果
1-2
色々あったけど最早いつもと反省点変わらないし今日はお休み
青白カラーの霊異種をアショクで取ってはいけない
オブゼを返してあげる俺だから出来るプレイング!!
----------
人と違うコントロール
バント、バグ、グリクシス、ドラン
バント→低マナ域に除去がない
バグ→全除去なしとか
グリクシス→置物放置。カードパワーがオロストリコに劣りがち
ドラン→未知数。だと思ってたけど継戦能力なさめ。
まあみんな使ってないんだから普通に考えたら弱いに決まっとる。
なーんか忘れられたギミックがいっぱいある気がするんだよなー。
除去して相手より強いカード置いてどーんって事しか考えてなかった気がする。
それが安定して勝つための今のマジックの原則なんだろうけどさ。
幻獣機(遊戯)とかジャスパーコン(DM)の時みたいな角度の違う強さ求めないと堂々巡りするだけじゃんね。
要するに除去してどーんデッキはまいころさんの作るデッキが最強なわけで(投げやり)
マジック良く分からんけど、カードゲームなんだし多分自分が望む形でかつ勝てる可能性があるデッキって、そういう角度の違う勝ち方をするデッキなはずだ。
というわけでバグコンの細部を調整して遊びつつ、そういうデッキを考える事にした。
LO
相手の殺意も高いからなかなか難しいかなー。
1発撃ち漏らすとしぬみたいなデッキばっかだときつい。波使いが最たる例。
2kill
それこそ残虐の達人とかカロニアのハイドラとか。分からんけど。
一瞬の隙を突いて殺す。
他のギミックに混ざってるのが望ましいなあ
ドロー
どっちが出したカードが強いか、の戦いから抜けるには引く。フラッシュで引きまくる。
まあそれで相手に対処出来たら大したもんだが…
ドレイン
盲従で吸いまくるとかね。
相手は時が経てば10点で殴ってくるのに何を言ってるんだ…
ハンデス
精神腐敗とかリターンとかいいタイミングで撃ち込めば案外しぬよね。
どのデッキ組もうとしても高いからげんなりしてる。
取り敢えず究極のバグ(言いたい)を作りまーす^^^
1-2
色々あったけど最早いつもと反省点変わらないし今日はお休み
青白カラーの霊異種をアショクで取ってはいけない
オブゼを返してあげる俺だから出来るプレイング!!
----------
人と違うコントロール
バント、バグ、グリクシス、ドラン
バント→低マナ域に除去がない
バグ→全除去なしとか
グリクシス→置物放置。カードパワーがオロストリコに劣りがち
ドラン→未知数。だと思ってたけど継戦能力なさめ。
まあみんな使ってないんだから普通に考えたら弱いに決まっとる。
なーんか忘れられたギミックがいっぱいある気がするんだよなー。
除去して相手より強いカード置いてどーんって事しか考えてなかった気がする。
それが安定して勝つための今のマジックの原則なんだろうけどさ。
幻獣機(遊戯)とかジャスパーコン(DM)の時みたいな角度の違う強さ求めないと堂々巡りするだけじゃんね。
要するに除去してどーんデッキはまいころさんの作るデッキが最強なわけで(投げやり)
マジック良く分からんけど、カードゲームなんだし多分自分が望む形でかつ勝てる可能性があるデッキって、そういう角度の違う勝ち方をするデッキなはずだ。
というわけでバグコンの細部を調整して遊びつつ、そういうデッキを考える事にした。
LO
相手の殺意も高いからなかなか難しいかなー。
1発撃ち漏らすとしぬみたいなデッキばっかだときつい。波使いが最たる例。
2kill
それこそ残虐の達人とかカロニアのハイドラとか。分からんけど。
一瞬の隙を突いて殺す。
他のギミックに混ざってるのが望ましいなあ
ドロー
どっちが出したカードが強いか、の戦いから抜けるには引く。フラッシュで引きまくる。
まあそれで相手に対処出来たら大したもんだが…
ドレイン
盲従で吸いまくるとかね。
相手は時が経てば10点で殴ってくるのに何を言ってるんだ…
ハンデス
精神腐敗とかリターンとかいいタイミングで撃ち込めば案外しぬよね。
どのデッキ組もうとしても高いからげんなりしてる。
取り敢えず究極のバグ(言いたい)を作りまーす^^^
群れネズミ、サイクロンリフト、漸増、オレリア、殺戮遊戯、地下世界
セコいところではセレチャ、ディミチャ、不死の隷従、贖罪の高僧あたりが小遣いになる場合がある。
バグコン使い始めてまだ2週間程度だけど既に3人暗殺した。
真っ直ぐプラスしたらしぬの速すぎワロタ。
ブラクラの小説読んだ。
ロットンとソーヤー好きなんですわ
。みんな好きだと思うけど。
ブレイブルーそろそろ家庭用が出る。ゲーセン勢の俺には少し寂しいが、ゲーセンにはゲーセンの面白さがある。家庭用出身の猛者がゲーセンの大会に出るようになれば最高。
P4Aも盛り上げてくれるといいな。
格ゲー大学対抗戦
まだ企画名が発表されただけだけど本当に開催されんのかね?w
今年度中は無理かなー。今うちの大学上から18段13段12段12段っているから結構強いと思うんだけどな。
新曲が追加され続けるせいでボルテがなかなか目標に達しない。
東方 14残り3曲、15残り3曲。
2ヶ月ほど前、遊戯王は制限改定が年四回になります!発表で阿鼻叫喚。
からの今回改定ゼロ。なんやねん。みんな言ってるけど今年のコナミは商売が下手くそ。
積もり積もった問題点を解決していってる、新規の取り込みを頑張ってるのかも知れないけど、色んなとこに疑問を感じる。
遊戯王が衰退するとカードゲームへの間口が狭まって結果カードゲーム全体がダメージを受けるってどこぞの店長さんが言ってて…
気を揉んでもしゃーなし。見守るのみ。
今期見るアニメ
黒子のバスケ
はじめの一歩
おわり
コッペリオンがBSだって最近知った。
M3でResoneciaのグッズ買いたい。
艦これは2週間近く放置してる。敵艦が好きになっちゃってゲームどうでもよくなったw
今日の1曲
キュアメタル
http://www.youtube.com/watch?v=ohdxVI5_dEw
プリキュアにこんなガッツポーズ曲があるとは…
セコいところではセレチャ、ディミチャ、不死の隷従、贖罪の高僧あたりが小遣いになる場合がある。
バグコン使い始めてまだ2週間程度だけど既に3人暗殺した。
真っ直ぐプラスしたらしぬの速すぎワロタ。
ブラクラの小説読んだ。
ロットンとソーヤー好きなんですわ
。みんな好きだと思うけど。
ブレイブルーそろそろ家庭用が出る。ゲーセン勢の俺には少し寂しいが、ゲーセンにはゲーセンの面白さがある。家庭用出身の猛者がゲーセンの大会に出るようになれば最高。
P4Aも盛り上げてくれるといいな。
格ゲー大学対抗戦
まだ企画名が発表されただけだけど本当に開催されんのかね?w
今年度中は無理かなー。今うちの大学上から18段13段12段12段っているから結構強いと思うんだけどな。
新曲が追加され続けるせいでボルテがなかなか目標に達しない。
東方 14残り3曲、15残り3曲。
2ヶ月ほど前、遊戯王は制限改定が年四回になります!発表で阿鼻叫喚。
からの今回改定ゼロ。なんやねん。みんな言ってるけど今年のコナミは商売が下手くそ。
積もり積もった問題点を解決していってる、新規の取り込みを頑張ってるのかも知れないけど、色んなとこに疑問を感じる。
遊戯王が衰退するとカードゲームへの間口が狭まって結果カードゲーム全体がダメージを受けるってどこぞの店長さんが言ってて…
気を揉んでもしゃーなし。見守るのみ。
今期見るアニメ
黒子のバスケ
はじめの一歩
おわり
コッペリオンがBSだって最近知った。
M3でResoneciaのグッズ買いたい。
艦これは2週間近く放置してる。敵艦が好きになっちゃってゲームどうでもよくなったw
今日の1曲
キュアメタル
http://www.youtube.com/watch?v=ohdxVI5_dEw
プリキュアにこんなガッツポーズ曲があるとは…
10/19エンダルゲームデー
2013年10月19日 TCG全般1
黒単
○-
相手がゆっくりしてたからゆっくり考えて間違えずに勝った(´・ω・)
思えば遊戯王はこんな感じでやってるなあ。ぬるいぬるい。
2
残虐鞭オロス
○○
まあ。
3
緑黒ドレッジ
○○
まあ。
シングル1
緑黒ドレッジ
○××
ま…
!?
不毛の地のバイパーを見ているのにゴルチャマイナスを戦闘中に使った。
あと説明が面倒なミスが2つ。
予選でやってどんなデッキか予習出来たにも関わらず負けたのは悔しかったな…
アショク軟泥布告って有利な要素しかないはずなのに…悔しい。
多分自分のプレイがしっかりしてれば勝てただろう。悔し過ぎる。
視野が狭い。
次行こ次。
黒単
○-
相手がゆっくりしてたからゆっくり考えて間違えずに勝った(´・ω・)
思えば遊戯王はこんな感じでやってるなあ。ぬるいぬるい。
2
残虐鞭オロス
○○
まあ。
3
緑黒ドレッジ
○○
まあ。
シングル1
緑黒ドレッジ
○××
ま…
!?
不毛の地のバイパーを見ているのにゴルチャマイナスを戦闘中に使った。
あと説明が面倒なミスが2つ。
予選でやってどんなデッキか予習出来たにも関わらず負けたのは悔しかったな…
アショク軟泥布告って有利な要素しかないはずなのに…悔しい。
多分自分のプレイがしっかりしてれば勝てただろう。悔し過ぎる。
視野が狭い。
次行こ次。
10/18ファミ1FNM 募集
2013年10月19日 TCG全般 コメント (3)1
オロス(あべ
○○
慈善獣はまいこオロスへの信心が足りない(
2
白黒(せばす
○×-
間違えた。相手土地7鞭オブゼ置いてある状態で、冒涜殴ってAwayと軟泥構えて終わり。アップキープにAway。手札からオブゼ降ってきて吸い尽くされておわり
違った。カウンターもあったから冒涜はブロッカーに残してエンドにAwayだった。
また引き分け。急ごう。
土地置くのが遅いって言われた。普通の人が考えずに出来る所を俺は考えずに出来ないって事なんだと思う。
ま、練習すれば速くなるでしょ。前もそうだったし。
3
エスパー(ダイ
○○
ダイくん!ダイくんじゃないか!いぇーい見てるー?
YPはいずれマジックに流れる運命なのか。遊戯王はほら、色々クソだからさ。マジックやろうぜ。お金があればな!!
土地いっぱい引いたらまた遊戯王やろう!嵐蘇生されたらまたマジックろう!
デッキ
中略→心理的打撃
理論的に説明出来ないけどとにかく中略を上手く撃てる場面を作れなかったから。このデッキだと使うマナ確定してるインスタントの方が強い。
デカジェイス→死橋の詠唱
取り敢えずデカジェイスがクソなのは目に見えてるので別のクソカードに変更。今回は活躍した。
真髄の針→漸増爆弾
いや役割違うけどw 針をPWやら地下世界やらに刺すならそれ衰微ヴラスカで割った方が強いよねっていう。んで特に針の1マナが輝くデッキでもないから、使えそうなデッキに入れる数合わせ用に。現在一番弱いサイドボード。
サイドのカウンター→地下世界
勝てるカードが足りなかったので。サイドからいっぱいカウンター足しても結局捌き切ってどーんデッキじゃないから意味ないね。どーん要素増やしたほうが強いね。
募集(余ってたら持っといてくれリスト)
アショク1
英雄の破滅1
ヴラスカ2
なんでい2
繁殖池4
草生した墓4
青緑神殿2
衰微4
英語版だと喜ぶけど日本語版でもよい。
今すぐは買えないけどパック剥いて持っとけば自分に売り付けられるよ!みたいな。
オロス(あべ
○○
慈善獣はまいこオロスへの信心が足りない(
2
白黒(せばす
○×-
間違えた。相手土地7鞭オブゼ置いてある状態で、冒涜殴ってAwayと軟泥構えて終わり。アップキープにAway。手札からオブゼ降ってきて吸い尽くされておわり
違った。カウンターもあったから冒涜はブロッカーに残してエンドにAwayだった。
また引き分け。急ごう。
土地置くのが遅いって言われた。普通の人が考えずに出来る所を俺は考えずに出来ないって事なんだと思う。
ま、練習すれば速くなるでしょ。前もそうだったし。
3
エスパー(ダイ
○○
ダイくん!ダイくんじゃないか!いぇーい見てるー?
YPはいずれマジックに流れる運命なのか。遊戯王はほら、色々クソだからさ。マジックやろうぜ。お金があればな!!
土地いっぱい引いたらまた遊戯王やろう!嵐蘇生されたらまたマジックろう!
デッキ
中略→心理的打撃
理論的に説明出来ないけどとにかく中略を上手く撃てる場面を作れなかったから。このデッキだと使うマナ確定してるインスタントの方が強い。
デカジェイス→死橋の詠唱
取り敢えずデカジェイスがクソなのは目に見えてるので別のクソカードに変更。今回は活躍した。
真髄の針→漸増爆弾
いや役割違うけどw 針をPWやら地下世界やらに刺すならそれ衰微ヴラスカで割った方が強いよねっていう。んで特に針の1マナが輝くデッキでもないから、使えそうなデッキに入れる数合わせ用に。現在一番弱いサイドボード。
サイドのカウンター→地下世界
勝てるカードが足りなかったので。サイドからいっぱいカウンター足しても結局捌き切ってどーんデッキじゃないから意味ないね。どーん要素増やしたほうが強いね。
募集(余ってたら持っといてくれリスト)
アショク1
英雄の破滅1
ヴラスカ2
なんでい2
繁殖池4
草生した墓4
青緑神殿2
衰微4
英語版だと喜ぶけど日本語版でもよい。
今すぐは買えないけどパック剥いて持っとけば自分に売り付けられるよ!みたいな。
10/17晴れる屋スタン
2013年10月17日 TCG全般 コメント (4)1
白黒人間
××
チャレンジャー精神を忘れてしまいました。
ませ高校生が一瞬ウザいと思ってしまいました。完敗です。出直しです。猛省。
2
サイドない人
○○
3
黒単
×○○
やっと黒単に対するサイドが分かった気がする。
ヤバいカードは地下世界と灰色商人。あとはアドで負けようがないしライフさえ保てば何とかなる。
Faraway増量は正解。
盗まれた計画はよく分かんね。鞭デッキばっか当たったし。
黒単に軟泥は入れる。冒涜に撃ってくれる分の除去撃ってくれたらおいしいし。PWと女人像見てこの色で単除去ましましにしてくるとは思えんし。してきてもいいけど。
ルールの質問
ニクソスの起動はマナ能力ですか?ジャッジに聞いたらマナ能力って言われたけどな!!(
FarとAwayの間は何を処理するのか。フィールドを離れた時の効果はいつ処理なのか、神は元に戻るのか、とかまあとにかく色々。
戦闘開始時冒涜を寝かせて処理が終わったその直後の優先権のやりとりは戦闘開始時か。
冒涜1体目を処理し終わって2体目を寝かせられるかっていう。
あとこれの続きで、戦闘開始時が終わったら即攻撃クリーチャー指定なのか。冒涜を寝かせたの見てから変わり谷なり鞭なりで殴れるか。
真髄の針で沼を刺したら、沼に付いてる全ての地下世界は無力化されるのか。まあされなきゃおかしいか。
ルール質問に追記
冒涜のタップする効果がスタックに積まれる→それに対応して瞬速とか出してサクる。
その後アクティブプレイヤーが優先権を得る。
という事は戦闘開始時(戦闘開始時以外も結局同じだけど)に誘発する効果があった場合は、戦闘開始ステップ中に2回動くタイミングがあって、誘発する効果がない場合は1回しか動くタイミングがないって事?
白黒人間
××
チャレンジャー精神を忘れてしまいました。
ませ高校生が一瞬ウザいと思ってしまいました。完敗です。出直しです。猛省。
2
サイドない人
○○
3
黒単
×○○
やっと黒単に対するサイドが分かった気がする。
ヤバいカードは地下世界と灰色商人。あとはアドで負けようがないしライフさえ保てば何とかなる。
Faraway増量は正解。
盗まれた計画はよく分かんね。鞭デッキばっか当たったし。
黒単に軟泥は入れる。冒涜に撃ってくれる分の除去撃ってくれたらおいしいし。PWと女人像見てこの色で単除去ましましにしてくるとは思えんし。してきてもいいけど。
ルールの質問
ニクソスの起動はマナ能力ですか?ジャッジに聞いたらマナ能力って言われたけどな!!(
FarとAwayの間は何を処理するのか。フィールドを離れた時の効果はいつ処理なのか、神は元に戻るのか、とかまあとにかく色々。
戦闘開始時冒涜を寝かせて処理が終わったその直後の優先権のやりとりは戦闘開始時か。
冒涜1体目を処理し終わって2体目を寝かせられるかっていう。
あとこれの続きで、戦闘開始時が終わったら即攻撃クリーチャー指定なのか。冒涜を寝かせたの見てから変わり谷なり鞭なりで殴れるか。
真髄の針で沼を刺したら、沼に付いてる全ての地下世界は無力化されるのか。まあされなきゃおかしいか。
ルール質問に追記
冒涜のタップする効果がスタックに積まれる→それに対応して瞬速とか出してサクる。
その後アクティブプレイヤーが優先権を得る。
という事は戦闘開始時(戦闘開始時以外も結局同じだけど)に誘発する効果があった場合は、戦闘開始ステップ中に2回動くタイミングがあって、誘発する効果がない場合は1回しか動くタイミングがないって事?
シングルエリミ準優勝
スイス4位
ひふみ
「バグコン」
2《思考囲い》
3《突然の衰微》
1《破滅の刃》
1《肉貪り》
1《歪んだ体形》
1《究極の価格》
2《英雄の破滅》
2《遠隔/不在》
1《予言》
1《都の進化》
2《中略》
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
3《冒涜の悪魔》
1《霊異種》
4《悪夢の織り手アショク》
3《思考を築くものジェイス》
2《見えざるものヴラスカ》
3《湿った墓》
4《繁殖池》
4《草生した墓》
2《ゴルガリのギルド門》
3《神秘の神殿》
4《欺瞞の神殿》
2《森》
2《沼》
サイド
1《思考囲い》
2《強迫》
1《真髄の針》
1《突然の衰微》
1《破滅の刃》
1《究極の価格》
1《漁る軟泥》
2《否認》
1《ゴルガリの魔除け》
2《地下世界の人脈》
1《記憶の熟達者ジェイス》
1《霊異種》
ファミ2の結果からコピー
----------------
湿った墓は1枚持ってない。まーしかし入れたら何と替えるんだろうね。まだ試行回数が足りなくて分かんないね。
ヴラスカは環境に合ってて強い。
速攻とか火力が減ってて-3された後にあっさりしなないから。
衰微もかなり範囲が広くて使いやすい。それでも3なのは悪魔とかPWとかエスパーを恐れたから。
予言は盗まれた計画に変えるべき。僅かな差だけど軟泥と相手の占術があるから。鞭が入ってる相手には自分に撃つ。
女人像がかなり良い仕事をする。快楽殺人と睨み合った時以外は全部良い仕事してくれた。コントロールで3ターン目ジェイスとか3ターン目冒涜のロケットスタートが出来るのはありがたい。
除去が散らしてあるのはまあどれも同じような強さだし、相手の種類も多いし、散らさない理由もないかなーって。
歪んだ体型がそんなに強くないかな?英雄の破滅にしようかな。
本質の散乱か中略か、そもそもカウンターはいらないか。悩み所。
カウンターが合ってるデッキではないんだけど、序盤の動きとして最高なので欲張ってる状態。
囲いはとにかくライフロスが問題になるからこの枚数。3マナ2ドロー枠も最初骨読みだったんだけど、この理由で変えた。
囲い4とかにすればカウンターの枠が自然に囲いになると思うんだけどなー。
見ての通りペイライフばっかりでゲインがない上に、全除去もないから常にライフ追い詰められる事に怯えなきゃいけない。黒単とかだとまじでゾンビとかに殴られて灰色商人2体で瀕死w
サイドはちょっと相手に対応するカードを入れすぎた。
何かコントロール全般に使える、プレッシャーを与えられるカードが欲しい。
まだ細部とかじゃなくておおまかな方針も変わるかも知れんね。
全除去がないPWコンって構造が結構な欠陥だから、前を多少なり増やすとか…
新規候補
死橋の詠唱
まいころさんにクソクソ言われまくったけどやっぱりクソっぽい(
クリーチャー出ないしね。自分の軟泥で食べちゃうしw
花崗岩の凝視
全除去全除去って祈ってたら出てきた。
でもこれX=4くらいで撃つハメになるぞ!遅すぎだし自分のも流れる!
サイクロンの裂け目
戻してもだめだわ。あと7たまらん。
原始の褒賞
+3乗せる先がいない。土地たくさん置かないしクリーチャーそんなに出さない。だめかな。
鞭灰色システム
多分これメイン地下世界とかになっちゃうんだよねー。ジェイスともあんま合ってないしやらんかなー。ゲインは魅力的だから試してみたい感はある。
ただ相手への干渉力が高いっていう利点が失われる。
Faraway増量
これが一番じゃね?w
PW守るのにも使いやすいし2体消せるし…
好機
インスタントである意味が薄いのと6ってほんま重いのよなー。都の進化が限界。
まあきっとコンセプトを変えない限り今の形にぴったり合うアドカードや全除去系カードはないんすわ…
守りきるんじゃなくて相手の脅威を消してこっちの脅威だけを残す、ってスタンスで行かないとね。
信心系のデッキはそれに一番弱いでしょきっと。神とか怪物とかマナクリって他の誰かがいなきゃそこまで役に立たんし。
あとはサイドチェンジをよく考えて練習すなー。
スイス4位
ひふみ
「バグコン」
2《思考囲い》
3《突然の衰微》
1《破滅の刃》
1《肉貪り》
1《歪んだ体形》
1《究極の価格》
2《英雄の破滅》
2《遠隔/不在》
1《予言》
1《都の進化》
2《中略》
2《漁る軟泥》
4《森の女人像》
3《冒涜の悪魔》
1《霊異種》
4《悪夢の織り手アショク》
3《思考を築くものジェイス》
2《見えざるものヴラスカ》
3《湿った墓》
4《繁殖池》
4《草生した墓》
2《ゴルガリのギルド門》
3《神秘の神殿》
4《欺瞞の神殿》
2《森》
2《沼》
サイド
1《思考囲い》
2《強迫》
1《真髄の針》
1《突然の衰微》
1《破滅の刃》
1《究極の価格》
1《漁る軟泥》
2《否認》
1《ゴルガリの魔除け》
2《地下世界の人脈》
1《記憶の熟達者ジェイス》
1《霊異種》
ファミ2の結果からコピー
----------------
湿った墓は1枚持ってない。まーしかし入れたら何と替えるんだろうね。まだ試行回数が足りなくて分かんないね。
ヴラスカは環境に合ってて強い。
速攻とか火力が減ってて-3された後にあっさりしなないから。
衰微もかなり範囲が広くて使いやすい。それでも3なのは悪魔とかPWとかエスパーを恐れたから。
予言は盗まれた計画に変えるべき。僅かな差だけど軟泥と相手の占術があるから。鞭が入ってる相手には自分に撃つ。
女人像がかなり良い仕事をする。快楽殺人と睨み合った時以外は全部良い仕事してくれた。コントロールで3ターン目ジェイスとか3ターン目冒涜のロケットスタートが出来るのはありがたい。
除去が散らしてあるのはまあどれも同じような強さだし、相手の種類も多いし、散らさない理由もないかなーって。
歪んだ体型がそんなに強くないかな?英雄の破滅にしようかな。
本質の散乱か中略か、そもそもカウンターはいらないか。悩み所。
カウンターが合ってるデッキではないんだけど、序盤の動きとして最高なので欲張ってる状態。
囲いはとにかくライフロスが問題になるからこの枚数。3マナ2ドロー枠も最初骨読みだったんだけど、この理由で変えた。
囲い4とかにすればカウンターの枠が自然に囲いになると思うんだけどなー。
見ての通りペイライフばっかりでゲインがない上に、全除去もないから常にライフ追い詰められる事に怯えなきゃいけない。黒単とかだとまじでゾンビとかに殴られて灰色商人2体で瀕死w
サイドはちょっと相手に対応するカードを入れすぎた。
何かコントロール全般に使える、プレッシャーを与えられるカードが欲しい。
まだ細部とかじゃなくておおまかな方針も変わるかも知れんね。
全除去がないPWコンって構造が結構な欠陥だから、前を多少なり増やすとか…
新規候補
死橋の詠唱
まいころさんにクソクソ言われまくったけどやっぱりクソっぽい(
クリーチャー出ないしね。自分の軟泥で食べちゃうしw
花崗岩の凝視
全除去全除去って祈ってたら出てきた。
でもこれX=4くらいで撃つハメになるぞ!遅すぎだし自分のも流れる!
サイクロンの裂け目
戻してもだめだわ。あと7たまらん。
原始の褒賞
+3乗せる先がいない。土地たくさん置かないしクリーチャーそんなに出さない。だめかな。
鞭灰色システム
多分これメイン地下世界とかになっちゃうんだよねー。ジェイスともあんま合ってないしやらんかなー。ゲインは魅力的だから試してみたい感はある。
ただ相手への干渉力が高いっていう利点が失われる。
Faraway増量
これが一番じゃね?w
PW守るのにも使いやすいし2体消せるし…
好機
インスタントである意味が薄いのと6ってほんま重いのよなー。都の進化が限界。
まあきっとコンセプトを変えない限り今の形にぴったり合うアドカードや全除去系カードはないんすわ…
守りきるんじゃなくて相手の脅威を消してこっちの脅威だけを残す、ってスタンスで行かないとね。
信心系のデッキはそれに一番弱いでしょきっと。神とか怪物とかマナクリって他の誰かがいなきゃそこまで役に立たんし。
あとはサイドチェンジをよく考えて練習すなー。
10/15晴れる屋スタン
2013年10月16日 TCG全般1
黒単
○××
相手色々間違えたけど負け。ぐやじい。
サイド間違えた。
あと快楽殺人に対して女人像がブロッカーになれないのがキツかったかな。
2
BYE
頑張って引き分けにせずに途中で投了した(賞品的に引き分け=両者負けなので、勝ち目のない方が負けた方がいい)のが間違いだと言う事に気付かされる。引き分けはByeにはならないが負けはなるのだ…はあ…
3
赤単
××
鋳造所通りの住人→やんぐぱいろ→バットリ→馬力充電。おつかれ。
鋳造所通りの住人→やんぐぱいろ→バットリ、針→馬力充電。おつかれ。
ん?女人像、女人像→アショクって出したらゲームが終わったぞ?
テンションダダ下がりしたので寝ます
黒単
○××
相手色々間違えたけど負け。ぐやじい。
サイド間違えた。
あと快楽殺人に対して女人像がブロッカーになれないのがキツかったかな。
2
BYE
頑張って引き分けにせずに途中で投了した(賞品的に引き分け=両者負けなので、勝ち目のない方が負けた方がいい)のが間違いだと言う事に気付かされる。引き分けはByeにはならないが負けはなるのだ…はあ…
3
赤単
××
鋳造所通りの住人→やんぐぱいろ→バットリ→馬力充電。おつかれ。
鋳造所通りの住人→やんぐぱいろ→バットリ、針→馬力充電。おつかれ。
ん?女人像、女人像→アショクって出したらゲームが終わったぞ?
テンションダダ下がりしたので寝ます
10/14ファミコンくん2号店1BOXスタン
2013年10月14日 TCG全般むかいにアサルナンデーを借りて出撃。
75枚中25枚くらい借り物www
1
青赤バーン
×○○
相性的にかなりまずかった。事故ってもらって勝った。
普通にカウンターバーンドロー繰り返されたら負けるんだよなあ…
2
オロス(まいころさん)
××
練習不足特有のミスで負け
土地が勝手にたまるのは熟慮とか啓示があるデッキなんだよなあwww
3
ナヤ
○○
お上手じゃなかったので負けを拾って通過。
4
赤単(KNKさん)
○×○
赤単なのに長かった
殴られながら先に殴るってのは難しいね。
MVPはアショク。
5
ID
S1
エスパー
○×EX○
最終戦初めてのライフサドンデスになって遊戯王の経験を活かして(言いたいだけ)勝ち
EX戦はいらないカードをとことん抜く作業。
S2
オロス(まいころさん)
○×○
やっぱ人がいっぱい見ててサクサク進めちゃだめだわ。絶対間違える。
ちなみに一番やらかしたのはアショクでもらったオブゼ追放しました。
いやーでも勝ったからね!勝った上に授業受けられるとか丸儲けでしょ!次いこ次!
勝ちゃええねん勝ちゃ!
S3
青信心t黒(ちゃんぷさん)
○××
デッキ的には絶対負けたくなかったw
信心のもとを一個ずつ潰していけば最終的にこっちのPWとかの分勝つでしょって考えだったから。結果はタッサから探してきた囲いでぶち抜かれて負け。
やっぱ中盤ライフにプレッシャー掛けられないデッキは囲い無理すわ。むちゃくちゃ強いハンド持ってても一瞬で凡ハンド。
ビデオマッチあるけど特に見せ場はなくて持ってるカード出してく感じの展開。だったと思う。
BUGたのしい。湿った墓と囲い足りないけどこれはこれでライフ減らないって事にしといてこれから頑張るわ。まにーありがとう。
75枚中25枚くらい借り物www
1
青赤バーン
×○○
相性的にかなりまずかった。事故ってもらって勝った。
普通にカウンターバーンドロー繰り返されたら負けるんだよなあ…
2
オロス(まいころさん)
××
練習不足特有のミスで負け
土地が勝手にたまるのは熟慮とか啓示があるデッキなんだよなあwww
3
ナヤ
○○
お上手じゃなかったので負けを拾って通過。
4
赤単(KNKさん)
○×○
赤単なのに長かった
殴られながら先に殴るってのは難しいね。
MVPはアショク。
5
ID
S1
エスパー
○×EX○
最終戦初めてのライフサドンデスになって遊戯王の経験を活かして(言いたいだけ)勝ち
EX戦はいらないカードをとことん抜く作業。
S2
オロス(まいころさん)
○×○
やっぱ人がいっぱい見ててサクサク進めちゃだめだわ。絶対間違える。
ちなみに一番やらかしたのはアショクでもらったオブゼ追放しました。
いやーでも勝ったからね!勝った上に授業受けられるとか丸儲けでしょ!次いこ次!
勝ちゃええねん勝ちゃ!
S3
青信心t黒(ちゃんぷさん)
○××
デッキ的には絶対負けたくなかったw
信心のもとを一個ずつ潰していけば最終的にこっちのPWとかの分勝つでしょって考えだったから。結果はタッサから探してきた囲いでぶち抜かれて負け。
やっぱ中盤ライフにプレッシャー掛けられないデッキは囲い無理すわ。むちゃくちゃ強いハンド持ってても一瞬で凡ハンド。
ビデオマッチあるけど特に見せ場はなくて持ってるカード出してく感じの展開。だったと思う。
BUGたのしい。湿った墓と囲い足りないけどこれはこれでライフ減らないって事にしといてこれから頑張るわ。まにーありがとう。
10/13晴れるやスタン
2013年10月13日 TCG全般久々に、本当に久々に自分のデッキでマジックしました。Phantomとおやつスリーブに感動を覚える始末。
カードをたくさん貸してくれたまにき本当にありがとう。いつもお世話になってばっかりだ。
作ったデッキはBUGコントロール。人に見せられるようなデッキじゃないので相談も出来ない。よってレシピ省略
コントロールするなら黒が強い→衰微はかなり広い除去なんじゃないの?→女人像と黒があれば序盤はひとまず安心だ→強いカードを使いたいからやっぱり遅いコントロールならアショクとジェイスを使おう→遅いデッキはドローと言うよりは置物系が多いからヴラスカが強そうだな→神殿も2枚あるぞ→サイドも割とテクいカードが取れそうだ→BUG
1回も回さずにレシピだけ書いて晴れるやスタンに突入
1
赤緑t黒ビッグマナ
赤緑にリターンを足したような形。
霊異種+中略構えて走ってくるハイドラにビビるも相手がお上手じゃなかったので勝ち。
○○
2
赤単t白
ボロチャがアショクに直撃して総崩れ。白入れてる理由くらい考えとけよー!
最後はデッキの欠点が露呈してしまいめくり合いになって負け。ちょっと運が悪かった感はあるが2戦目ダブまりしてもらったのでそんなもんだろう。
×○×
3
緑t赤信心
マナクリ→バーニングドムリ→ニクソスニクソスクソデカガラク。ファーwww女人像出したら投了したんじゃーwww
マナクリドムリを針、囲いを撃ち込んで止める。止めたつもりだったが何気なく出てたバーニングバーニングと走るハイドラに殴られて死亡。冒涜はブロッカーじゃありませーん。
××
1-2
クソデッキの幕開けにふさわしい戦績だ!
荒削りながら可能性を感じる気がする。あくまで気がする。
色から問題点は明確だが、中盤を支えつつフィニッシャーを兼ねるのが冒涜くらいしかいない事。ペス、啓示、オブゼ鞭、波使いに当たるカードがない。
夜帳などで信心を目指す方向になるとそれはもう青黒の劣化なので出来ない。
あとPWコントロールなのに神々の憤怒、至高の評決、無慈悲な追い立て()等が取れない。
全除去でアドやテンポを取ってコントロールというのが常套手段なのにそれが出来ない。
これが他の問題と違って大きすぎる。カードがないんだからデッキの構造で何とかするしかない。
利点はやはり女人像、衰微という強力な2マナを使える事。だけ…?
なわけないけど。
分かりやすいライフゲインがない
今のコントロールって言ったらほぼ白黒なんよねー。緑と黒があるのに使いやすいライフゲインがない。
フィニッシャーもいないのにゲインが弱いってかなり問題だ!
さて、明日は五竜杯に行くわけだけど何を改善して行くかな…
置物をヴラスカで割るとか単除去で守ったアショクで追い詰めるとかとことん相手に合わせて勝つデッキっぽいから取り敢えずその方針で行こう。
まあ理に適ってない色かも知れんけど、ワンチャン感じるし多分人と絶対被らない色だから使い続けそう。
カードをたくさん貸してくれたまにき本当にありがとう。いつもお世話になってばっかりだ。
作ったデッキはBUGコントロール。人に見せられるようなデッキじゃないので相談も出来ない。よってレシピ省略
コントロールするなら黒が強い→衰微はかなり広い除去なんじゃないの?→女人像と黒があれば序盤はひとまず安心だ→強いカードを使いたいからやっぱり遅いコントロールならアショクとジェイスを使おう→遅いデッキはドローと言うよりは置物系が多いからヴラスカが強そうだな→神殿も2枚あるぞ→サイドも割とテクいカードが取れそうだ→BUG
1回も回さずにレシピだけ書いて晴れるやスタンに突入
1
赤緑t黒ビッグマナ
赤緑にリターンを足したような形。
霊異種+中略構えて走ってくるハイドラにビビるも相手がお上手じゃなかったので勝ち。
○○
2
赤単t白
ボロチャがアショクに直撃して総崩れ。白入れてる理由くらい考えとけよー!
最後はデッキの欠点が露呈してしまいめくり合いになって負け。ちょっと運が悪かった感はあるが2戦目ダブまりしてもらったのでそんなもんだろう。
×○×
3
緑t赤信心
マナクリ→バーニングドムリ→ニクソスニクソスクソデカガラク。ファーwww女人像出したら投了したんじゃーwww
マナクリドムリを針、囲いを撃ち込んで止める。止めたつもりだったが何気なく出てたバーニングバーニングと走るハイドラに殴られて死亡。冒涜はブロッカーじゃありませーん。
××
1-2
クソデッキの幕開けにふさわしい戦績だ!
荒削りながら可能性を感じる気がする。あくまで気がする。
色から問題点は明確だが、中盤を支えつつフィニッシャーを兼ねるのが冒涜くらいしかいない事。ペス、啓示、オブゼ鞭、波使いに当たるカードがない。
夜帳などで信心を目指す方向になるとそれはもう青黒の劣化なので出来ない。
あとPWコントロールなのに神々の憤怒、至高の評決、無慈悲な追い立て()等が取れない。
全除去でアドやテンポを取ってコントロールというのが常套手段なのにそれが出来ない。
これが他の問題と違って大きすぎる。カードがないんだからデッキの構造で何とかするしかない。
利点はやはり女人像、衰微という強力な2マナを使える事。だけ…?
なわけないけど。
分かりやすいライフゲインがない
今のコントロールって言ったらほぼ白黒なんよねー。緑と黒があるのに使いやすいライフゲインがない。
フィニッシャーもいないのにゲインが弱いってかなり問題だ!
さて、明日は五竜杯に行くわけだけど何を改善して行くかな…
置物をヴラスカで割るとか単除去で守ったアショクで追い詰めるとかとことん相手に合わせて勝つデッキっぽいから取り敢えずその方針で行こう。
まあ理に適ってない色かも知れんけど、ワンチャン感じるし多分人と絶対被らない色だから使い続けそう。
10/11ファミコンくん本店スタン
2013年10月12日 TCG全般クッソ久しぶりのマジック
お金がなくてカードが買えないのでまにきとむかいにデッキを借りる
まにきの何かをコピーした青白コン
1
むかいグルール
×○×
だっけ。
2
オロス
○×○
次。
むかいグルール
1
せばすドラン
○×-
2
5色
○○
3
黒単
○○
2-0-1で2位フィニッシュ。
青白
単除去がないコントロールはこんなに辛いのか。
序盤の置物もないし、結構難しいデッキ。
あとカードが若干足りない感あったかな?w
赤緑
ドムリはやっぱり強い。
細部は変えるところがありそうだったけど、取り敢えず強かった。
ナイレアの弓も見た目以上に仕事あったし、2マナ3/3バニラも強かった。
次は自分のデッキ作って出たいねー。
BUGかエスパーを考え中。
まだ妄想の段階なので早く形にしないと。
BUGは衰微と女人像がヴラスカが強そうっていう妄想から来た。
とにかく人と違うクソデッキが使いたいんじゃーwww
お金がなくてカードが買えないのでまにきとむかいにデッキを借りる
まにきの何かをコピーした青白コン
1
むかいグルール
×○×
だっけ。
2
オロス
○×○
次。
むかいグルール
1
せばすドラン
○×-
2
5色
○○
3
黒単
○○
2-0-1で2位フィニッシュ。
青白
単除去がないコントロールはこんなに辛いのか。
序盤の置物もないし、結構難しいデッキ。
あとカードが若干足りない感あったかな?w
赤緑
ドムリはやっぱり強い。
細部は変えるところがありそうだったけど、取り敢えず強かった。
ナイレアの弓も見た目以上に仕事あったし、2マナ3/3バニラも強かった。
次は自分のデッキ作って出たいねー。
BUGかエスパーを考え中。
まだ妄想の段階なので早く形にしないと。
BUGは衰微と女人像がヴラスカが強そうっていう妄想から来た。
とにかく人と違うクソデッキが使いたいんじゃーwww