チムスタ用速攻(チームメイト
○×○

トップ啓示力見せつけて勝ち…

速攻強いよお。盲従の時代来るかー?



エスパー
×-

全然だめだー。
けどエスパーの長期戦学んだ。
相手もメインにオブゼダート入ってるとほんとよく考えなあかんな…

相手啓示のオーバーでネファリア捨てた2ターン後にネファリア引かねー!って言ってて試されてるのかと思った



衣装部屋バント
○-

スラーグでめちゃくちゃゲインされて評決してを繰り返して時間かかった

勝ち引き分けの勝ちを狙えるのもまあ強さっちゃ強さなのかな…仮に狙ってやって1負けたらアウトだから実質出来ないけど…

ゼガーナの能力が場に出る時点で+乗るの知らなかった、確認しなかった。
どちらにせよ除去するならするんだから、ミスを減らすためにも場に出る前に撃つって事を教わった。
知らなくても結果的にミスらなければそれでいいのだ…(´・ω・)


エスパーどんな構築がいいのかなあ。

同系を出し抜く方法、ゾンビに勝つ方法だなあ。

オブゼとトラフトが全く逆方向だから両方入れるのもありかなあ。
エスパー戦なら修復さえ倒せば大体大丈夫よね。瞬唱もあかんか…

ゾンビとか諸々はまとめて宝球って言いたい所だけど宝球って穴だらけなんよなー。

贖罪の高僧だめかと思ってたけどPW破壊すると思えば…
けど向こうが有利なら結局放置されるしなあ…

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