除去デッキなのでやっぱり相手に合わせる事はどうしても必要

グルール系
炎樹族
地獄乗り

ドムリ
ゴーア族
怨恨

基本灼熱の槍最強。


緑黒系
ゾンビとかジャンドみたいのとかね。
しぎれい
屑肉
貴種
ロッテス?
ヘルカイト?

過ちとかが基本強い。
何かとうざいのが多いから、こっちもクリーチャー出す事が必要
衰微槍であっさりしぬやつはだめ
火柱もそこまで信用出来ない

サイドに奪取系が絶対ある


人間
しらん
基本カモ


オロスカラー
全部除去するのは難しいけど、単体が弱いのばっかりだから相手が何を狙ってるのかよく考えて単除去撃つ。

ライフを突然奪う手段はあるけど、平常時の殺意がそこまで高くないから、ライフだけじゃなくてボードにもしっかり意識を向ける


リアニ
当たらないからよく分からない
墓地肥やしをカウンターして対策引けたら勝ちで、多少のリスクを負ってでもさっさと殺しにいく
決まったらどうせ負ける


エスパー
占い師修復オブゼ型かLOPW型かは絶対に間違えない

トラフトかオブゼがいなければライフ負けはまずない

サイド後のラス、PW等のソーサリーを上手く誘導して、啓示かカウンター連打さえ通されなければ勝てる。


ジャンドコン
基本カモ
ぶっぱに負けないように今一番通されちゃいけないものだけを警戒する
要はリターンとスラーグ


ナヤ中速
きつい


バント
きつい


死の重みと火柱
どっちがいいんかね。

FBと占い師もあるし、何よりゲラルフがきついから火柱にしてるけど、腐らずに撃ててロッテス貴種とかに撃てるのが強みかー。

両方入れるか()


心理的打撃
ほぼいつでも撃てるのが強い。
ただこの前これで未練打ち消せなかったり次のアクション打ち消したら未練落ちたり散々な目に遭った…


よわし
メインは絶対ない。
自分のデッキに、他に衰微槍もらうカードが占い師瞬唱しかいないから。

んで赤単系に対しても火力の的になりがちだし、ジャンド系でも相打ちしか出来なかったりする。
書いてある事が強いから強く感じるけど、悩む1枚


オリヴィア
地雷系デッキを一掃するのに役立つ…
ジャンド系も立てば勝ちだし…
なんだかんだ言って強いから入れといてもいいかなあ。


布告
弱いんだけど入ってないと負けるカードがあるから仕方ない。


タミヨウ
リリアナは自分が手札捨てにくい、ジェイスは何もしてくれない。
ので苦手なしぎれい、耐性持ち、土地に対応してくれてかつ勝ち確まで持っていってくれる。



デッキの欠陥
相変わらずバラけすぎててやりたい事が定まってない。
ただのぶつかり合いになった時負けやすい。
なのでビッグマナとかバントとかやりたい事が明確なデッキに負けやすい。
無色土地が入れられない

シガルダ。


長所
コントロール戦最強の啓示、リターンなどなどが同時に使える
殺戮遊戯1枚で詰まない
きちんと引けた時の強さは折り紙付き
理論上最強(笑)



迷う事がありすぎて楽しい
構築もプレイも

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